ਡ੍ਰੈਗਨਜ਼ ਡੌਗਮਾ 2 ਐਲਵਜ਼ ਨਾਲ ਬੇਮਿਸਾਲ ਡੂੰਘਾਈ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਟੋਲਕੀਅਨ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਕਿ ਉੱਚ ਕਲਪਨਾ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਕੈਪਕਾਮ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰੰਤਰ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼, ਡਰੈਗਨਜ਼ ਡੌਗਮਾ 2, ਨੇ ਐਲਵਸ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪੱਟੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਗੇਮ ਵਿੱਚ Elven ਅੱਖਰ JRR Tolkien ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰਤਾ, ਰਹੱਸ ਅਤੇ ਸਦੀਵੀ ਸੁਹਜ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੋਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਖੇਡ ਹੋਰ ਵੀ ਡੂੰਘੀ ਹੋ ਗਈ.

ਟੋਲਕੀਅਨ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਦਾ ਸਨਮਾਨ ਕਰਨਾ

ਟੋਲਕਿਅਨ ਦੇ ਐਲਵਜ਼, ਉਸਦੇ ਖਜ਼ਾਨੇ ਵਾਲੇ ਨਾਵਲਾਂ ਦੇ ਪੰਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਅਮਰ ਹਨ, ਕਲਪਨਾ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਸਤੀਆਂ ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਗੰਭੀਰ ਸੁੰਦਰਤਾ, ਰਹੱਸਮਈ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਅਜੀਬ ਗੁਣਾਂ ਦੇ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਦੇ ਅਤੇ ਸੁਣਦੇ ਹਨ. ਡ੍ਰੈਗਨਜ਼ ਡੌਗਮਾ 2 ਵਿੱਚ, ਕੈਪਕਾਮ ਐਲਵਸ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਟੋਲਕੀਅਨ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੱਚੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਮਸਾਲਾ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।

ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਤੀਬਰਤਾ ਦਾ ਆਰਕੈਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਐਲਵਜ਼ ਦੇ ਡਰਾਮੇ ਅਤੇ ਰਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਉਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਹੋਣਗੇ। ਆਪਣੀ ਚਮਕਦਾਰ ਕਿਰਪਾ ਦੁਆਰਾ, ਇਹ ਹਸਤੀਆਂ ਪੁਰਾਤਨਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਆਭਾ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਹਰ ਚਾਲ ਅਤੇ ਕਥਨ ਪੁਰਾਤਨ ਬੁੱਧੀ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਉਹ ਖੇਡ ਦੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਦਾ ਇੱਕ ਅਨਿੱਖੜਵਾਂ ਅੰਗ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਉੱਚ-ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਰਤਾਂ ਅਤੇ ਜਟਿਲਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਮੀਰ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਆਲੋਚਕਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਐਲਵਜ਼ ਦੀ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਬਾਰੇ ਕੈਪਕਾਮ ਦੇ ਬਾਰੀਕੀ ਨਾਲ ਵੇਰਵੇ ਦਾ ਨੋਟਿਸ ਲਿਆ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਅਥਾਹ ਸੁੰਦਰਤਾ ਅਤੇ ਲੁਕਵੇਂ ਤੱਤ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਅਚੰਭੇ ਦੀ ਇੱਕ ਆਭਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮੱਧ-ਧਰਤੀ ਦੇ ਟੋਲਕੀਅਨ ਦੇ ਜਾਦੂ ਵਰਗਾ ਹੈ।

ਇਮਰਸਿਵ ਸੰਸਾਰ-ਨਿਰਮਾਣ

ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਅਮੀਰੀ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਡਰੈਗਨ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਨੂੰ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। Elves TESO ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ NPC ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਪੰਛੀਆਂ ਦੇ ਪਿੰਜਰੇ ਨਹੀਂ ਹਨ ਪਰ ਖੇਡ ਦੇ ਤੱਤ ਵਿੱਚ ਲੀਨ ਹੋਏ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਲਿੰਕ ਹਨ। ਉਹ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਜਾਦੂ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਖੇਡ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਅਤੀਤ ਅਤੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ 'ਉੱਚ ਕਲਪਨਾ' ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਣਾ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਆਲੋਚਕਾਂ ਨੇ ਡ੍ਰੈਗਨ ਦੇ ਡੋਗਮਾ 2 ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਐਲਵਜ਼ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਦਿਖਾਈ ਹੈ, ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਆਕਰਸ਼ਣ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਅਨੁਭਵ ਕਿਹਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਐਲਵਜ਼ ਲਈ ਆਪਣਾ ਸਮਰਥਨ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿ ਐਲਵਜ਼ ਆਪਣੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਦੇ ਨਾਲ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹੋਰ ਮਗਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਸਬੰਧ ਲੱਭਦੇ ਹਨ, ਲਗਾਤਾਰ ਕਹਾਣੀ ਦੁਆਰਾ ਰੁੱਝੇ ਹੋਏ ਹਨ।

ਕੈਪਕਾਮ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਬਾਰੇ ਆਲੋਚਕ ਜੋ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਇਹਨਾਂ ਮਹਾਨ ਕਲਪਨਾ ਜੀਵਾਂ ਦਾ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਵਿਚਾਰ-ਉਕਸਾਉਣ ਵਾਲਾ ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਚਿੱਤਰਣ। tComment: ਆਲੋਚਕਾਂ ਨੇ ਅਜਿਹੀ ਟਿੱਪਣੀ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਤਿਹਾਸ ਲਈ Capcom ਦਾ ਵਿਭਾਗ ਸੱਚਮੁੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸੀ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਵਿਆਪਕ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ। ਐਲਵਜ਼ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣੂ ਹੋਣ ਦੇ ਇੱਕ ਕੁਸ਼ਲ ਮਿਲਾਪ ਵਜੋਂ ਸਵਾਗਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਸੁਮੇਲ ਜੋ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇਆਰਆਰ ਟੋਲਕੀਅਨ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਨਮਾਨਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਹੈ।

ਵਧੀਆ ਉੱਚ-ਕਲਪਨਾ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਐਂਕਰ

ਡ੍ਰੈਗਨਜ਼ ਡੌਗਮਾ 2 ਵਿੱਚ ਐਲਵਸ ਨੂੰ ਜਿਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਉਹ ਲਗਭਗ ਕਦੇ ਨਾ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚੋਂ ਉੱਚ ਕਲਪਨਾ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲੰਘ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਨਾਲ ਟੋਲਕੀਨ ਦੇ ਅਜੇ ਵੀ ਜੀਵਿਤ ਕੰਮਾਂ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦੁਆਰਾ, ਕੈਪਕਾਮ ਨੇ ਗੇਮ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਐਲਵਸ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਹੁਣ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਕਲਪਨਾ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਟਾਈਮਸਟੈਂਪ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ; ਇਹ ਨਵਾਂ ਫਿਲਟਰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪਾਤਰਾਂ, ਵਿਸ਼ਵ-ਨਿਰਮਾਣ, ਅਤੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ 'ਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

Dragon's Dogma 2 ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਯਾਤਰਾ ਕਾਫ਼ੀ ਮਨਮੋਹਕ ਸਾਬਤ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਦੁਨੀਆ ਦੇ Elven ਨਿਵਾਸੀਆਂ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਮੋਹ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਡਰੈਗਨਜ਼ ਡੌਗਮਾ 2 ਦੇ ਗੇਮਿੰਗ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਆਕਰਸ਼ਕ ਮੌਜੂਦਗੀ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਯੋਗਦਾਨ ਨੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਯੋਗਦਾਨ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਕੇ ਉੱਚ ਕਲਪਨਾ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਇਸ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਨੂੰ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਯੋਗ ਸਥਾਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ।

ਇਹ ਲੇਖ ਟ੍ਰਿਪਲ ਏ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ

ਸਰੋਤ: https://www.cryptopolitan.com/dragons-dogma-2-delivers-elves-reminiscent/